CONTENIDOS MÍNIMOS


E1EPVA:

Bloque 1. Expresión plástica

1.  El punto, la línea y el plano
2.     El Color: colores primarios, secundarios sus mezclas, gamas de colores cálidos y fríos
3.     Las texturas: textura visual y textura táctil.
4.   Realización de un proceso creativo personal
5.   El collage distintos procedimientos: corte, rasgado, plegado
6.   Utilización y conservación de los materiales

Bloque 2. Comunicación audiovisual 

1.    Elementos de la comunicación visual: emisor, receptor, mensaje, código.
2.    Significación de las imágenes: significante-significado
3.    Encuadre, formato y composición
4.    El Proceso de elaboración del mensaje audiovisual de la imagen fija a la imagen en movimiento.
5.    Realización de un proyecto de animación.

Bloque 3. Dibujo Técnico

1.       Empleo de la escuadra y cartabón
2.       Operaciones con segmentos: trazar un segmento igual a otro, suma y resta de segmentos.
3.       Trazado de perpendiculares y paralelas con escuadra y cartabón
4.       Clasificación, operaciones con ángulos.
5.       Suma, resta, divisiones, 
6.       Proporcionalidad: división de un segmento mediante el Teorema de Tales.
7.       Mediatriz, bisectriz, circunferencia, rectas paralelas
8.       Resolución de trazados con rectas y curvas.
9.       Los triángulos: clasificación y trazados
10.    Los Polígonos: tipos de polígonos, concepto de polígono regular.
11.    La proporción: teorema de Thales.
  

E2EPVA:
Bloque 1. Expresión plástica
1. Elementos y recursos gráficos: distintos tipos de línea y el claroscuro.
2. La composición: equilibrio compositivo, proporción.
3. Construcción estructuras modulares y aplicaciones en el diseño.
4. El color: mezcla aditiva y sustractiva, colores complementarios.
5. La textura, manejo básico.
6. Métodos de creación en el diseño.
7. La Imagen visual como representación
8. Procedimientos y técnicas: cualidades y posibilidades expresivas de las témperas.

Bloque 2. Comunicación audiovisual
1. La percepción visual: las leyes de la Gestalt.
2. El entorno comunicativo: iconicidad.
3. El lenguaje del cómic.
5. Estructura narrativa cinematográfica.
6. Análisis de las imágenes: denotación y connotación: Lectura objetiva de una imagen.

Bloque 3. Dibujo Técnico
1. Trazado de polígonos regulares inscritos en una circunferencia.  Triángulo equilátero, cuadrado, pentágono y hexágono regular.
3. Tangencias entre circunferencias y rectas, construcción de óvalos, ovoides y espirales.
4. Diseños aplicando simetrías de módulos.
5. Sistemas de representación y sus aplicaciones.
6. Representación diédrica de las vistas de un volumen: alzado, planta y perfil a perspectiva y a la inversa, utilizando escalas.
7. Representación en perspectiva caballera de prismas y cilindros simples: Coeficientes de reducción.
8. Representación en perspectiva isométrica de volúmenes sencillos sin coeficientes de reducción.

E3CAIE:
Bloque 1. Expresión plástica
         1.      Los elementos configurativos de los lenguajes visuales: el punto, la línea y el plano.
         2.      El color: tono y saturación. Armonías y contrastes. Valor expresivo
         3.      El volumen: El claroscuro.
         4.      Las texturas: tipos de textura y procedimientos de elaboración de texturas.
         5.      La proporción en la figura humana.
         6.      La composición: El equilibrio, formas modulares bidimensionales: cuadradas y circulares.
         7.      Proceso creativo. Métodos creativos. Medios, procedimientos y técnicas utilizadas en el lenguaje visual, plástico y audiovisual.


Bloque 2. Lenguaje audiovisual y multimedia
         1.      La comunicación visual: Símbolos y signos. Anagramas, logotipos y marcas.
         2. Recursos expresivos del lenguaje audiovisual.
         3. La imagen fija. Lectura de imágenes.
         4.La fotografía. Encuadre.
         5. El cómic. La ilustración. Características y elementos estructurales. Utilización de los elementos configurativos para expresar conceptos, ideas y emociones.
         6. Las técnicas digitales en el diseño, creación de imágenes.
         7. La imagen en movimiento. cinematográfica y video-gráfica.
         8. La publicidad. Valoración de los distintos tipos de publicidad y actitud crítica rechazando mensajes que suponen discriminación sexual, social o racial.
         9. Diseño de producciones multimedia. Diseño de mensajes visuales y audiovisuales con distintas funciones.

Bloque 3. Geometría
         1.      Construcciones geométricas fundamentales: Paralelismo. Perpendicularidad. Ángulos.
         2.      Proporción. Teorema de Thales. Igualdad. Escalas.
         3.      Triángulos, equilátero. Cuadriláteros. Polígonos regulares: pentágono y exágono. Construcciones.
         4.      Simetrías
         5.      Tangencias básicas, óvalos. Espirales.

 Bloque 4.          Volumen. Sistemas de representación
         2.      Sistemas de representación isométrico, caballera, diédrico y cónico.
                   Representación de formas planas y de volúmenes y espacios sencillos.
         3.      Piezas y vistas básicas.
         4.      Materiales, técnicas y procedimientos para dibujar croquis y bocetos de objetos tridimensionales sencillos.
  
Bloque 5. Diseño. Artesanía
1.    La artesanía. Importancia en la sociedad y en la cultura.
2.    Artesanía. Forma, estructura, características y propiedades de objetos artesanos tridimensionales.
         3.      Diseño de objetos
         4.      Diseño de envases,
         5.      Forma y función del diseño. Campos de aplicación del diseño (gráfico, moda)
         6.      Resolución de un proyecto de diseño tridimensional.

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